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VR全景视频拍摄的技巧和误区

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VR全景视频拍摄的技巧和误区
VR全景视频拍摄的技巧和误区
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编辑时间 : 2020-04-07
信息标签 : 360全景拍摄价格

  

  随着VR虫洞”沙龙会举办,各位嘉宾们开始了分享各自“实战”经验。当然,现场也有不同的声音:有嘉宾质疑VR视频能否像电影一样,一直吸引新鲜的血液、保持长久的吸引力,需要打一个问号。不过无论持哪种观点,几位嘉宾都分享和沟通了彼此的经验,为VR全景视业的同行创造了一个交流学习的机会。


  计算图形学是解决VR问题的本质


  光影无限接触VR拍摄时间很早,早在2010年时,公司就遇到过各类技术问题。经过摸索,光影无限认为,现在解决问题的本质就是计算图形学。


  “我们都知道,拍摄的VR视频缝合处会有畸变,另外还涉及到视频密度分配的问题,这其实可以用一个算法来控制。我们对于每一个镜头的FOV做一个优化,取中间密度最均的位置,利用算法自动缝合,这就考验了一个算法合不合理、好不好的问题。”刘轶说。


  VR视频在行业应用中有很多种可能,目前人们比较熟悉的就是房地产和旅游等。刘轶举了一个例子:假如拍摄一幢大楼,在初始阶段,工程师会想一个结构,然后进行结构的复合,“实际上在建筑的材料、工艺等影响下,都会有应力集中点,这就是在结构运算时,第一时间需要找到并解决的。”


  刘轶介绍,在初始阶段这个结构复合的时间会比较长,“因为结构越来越复杂,但是在建筑中又非常必要和重要。”在刘轶看来,计算图形学在行业发展中,应该逐渐摆脱寄生属性,同时会逐步改变进入行业的格局。


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  VR摄影需参考传统电影的手段和技巧


  叶枫一直在思考虚拟现实和实拍的关系。他所擅长的是三维动画以及为场馆展览和车展提供解决方案,在他的观念中,实拍不应该算作虚拟现实,它和VR还不是一个对等的关系。


  叶枫认为,虚拟现实和实拍是两条路子,“在虚拟的时候,VR是没有限制的,而且更容易讲故事,国外影响力比较大的片子都是虚拟的,这是一个基因。但是实拍很难选择位置和视角,虽然有360度,但还是会被摄像机的位置所固定。拍摄者可以使用环形的布局去表演一个场景,但是演员的调度如何实现?”


  在叶枫看来,传统电影中值得参考的一点就是人员的调动,“但在VR中,摄像机如何摆放?摆几个全景摄像机?即使是全景,也要考虑多机位的问题,以及画面和镜头切换问题。我一直强调,VR电影也好,虚拟现实也好,全景实拍也好,最重要的是一个‘场’的概念,在‘场’里面怎么经营?几百年历史的传统电影的语法可以参考。”


  叶枫认为,可以考虑设计一个VR摄影棚,“如果涉及到叙事、讲故事、转场的话,摄影棚是有必要的,但摄影棚里灯光、机位的设置如何?观众在哪?怎么安排调度?这需要很多尝试。现在国内的全景视频刚刚发展起来,从业人数少,设备和变现都是问题。”叶枫说。


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  VR可提供完整场景并丰富“镜头语言”


  灯光问题,是几乎所有VR视频在拍摄过程中都会遇到的。由sightpano互动视界与著名纪录片导演祁少华联手打造的VR纪录片《盲界》,也遇到过这样的问题。


  互动视界全景视觉CTO金虎贤透露,在西藏拍摄《盲界》时,现场的拍摄环境很不好,打光也受到了影响。为此,互动视界在VR拍摄方面做了很多探索。在沙龙中,金虎贤也分享了几点拍摄的经验。


  “一是增速率的问题,传统的视频使用25-30帧的比较多,但是ladybug中,我们用了16帧,就感觉画面一直在跳;如果使用了gopro方案,它时间有限,只能拍十分钟,因为机器发热严重会死机,所以长时间使用的话,还是用16帧到26帧的设备比较好;一般输出格式是MP4,但是现在很多人不是很懂VR视频,所以最后的播放格式没有把握好;以后可以考虑使用一体机拍摄,这样后期处理起来会比较方便。”金虎贤说。


  金虎贤团队拍摄的全景视频《盲界》是西藏首部VR纪录片,这是对VR纪录片的一种有意义的尝试。实际上,这部VR视频不仅全面展现了西藏盲童的生活场景,VR的形式还能够让人们与片中的主角更加贴近。


  VR新闻能够满足人的猎奇心理


  付丁从自身拍摄VR视频的经验来解读了目前的业内情况。付丁表示,目前市面上主流的全景相机他都使用过,但每个硬件都有问题。


  “比如gopro方案的缺点是机器容易发热,拍摄持续时间短;双鱼眼的缺点是清晰度差,而且接缝问题难以解决。即便是前期拍得好,后期是否有好的平台保持原效果播放呢?”付丁由此提出了一个疑问:我们真的需要360°视频吗?


  “我们习惯于坐着看视频,顶多左右摇头,很少会往后看,所以360°的意义不是很大,当然商业应用另说。”对于全景新闻,付丁认为这是最能引发观众猎奇心理的视频题材,“全景新闻有点像以前手抄书刚出来那会,大家都好奇,都希望看看里面是什么,现在VR眼镜价格也不贵,看VR新闻很容易实现。”