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VR视频拍摄前期及后期制作过程

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VR视频拍摄前期及后期制作过程
VR视频拍摄前期及后期制作过程
访问量 : 287
编辑时间 : 2020-07-14
信息标签 : VR全景拍摄价位

    VR视频拍摄前期及后期制作过程


  简单的来说,全景就是将多张图片或视频按照一定的投影方式(projection),比如说Equirectangular,或是墨卡托投影(Mercator)、Equisolid投影等方式进行拼接,最终形成一个360度围绕观察者图像。这几种投影方式各有各的优缺点,不过最常见的是Equirectangular,具体的大家可以参见自家的世界地图。


 前期拍摄

  1、穿帮:

  VR全方位拍摄到场景中的任何人和物。

  2、灯光:

  想要拍摄出艺术效果和特定效果,画面细腻高品质,就少不了打灯光,传统 打光遇到了挑战。

  3、运动:

  如何使用传统的轨道、摇臂等设备,并能保证后期制作擦除品质,许多导演要重新学习掌握DT流程。

  4、视角:

  有人说,VR电影的挑战是一镜到底?我只能说呵呵!

  VR影视的创作一样要用蒙太奇述事,只是镜头不能过于零碎,保证节奏的同时多留出时间空间给观众。

  5、表演:

  这个很大的挑战。镜头视线范围内的演员都要同步表演,还有现场特效等各团队同步配合,NG,NG,NG...


  后期制作

  1、拼接:

  别以为有了Autopano Pro就学会拼接了,对于高要求的制作,还是要掌握nuke或ae等专业制作流程。

  2、色差:

  不管用一体机还是专业分体机,不可避免。熟能生巧,慢慢干吧。后期就是随时为前期的失误擦屁股的。

  3、合成:

  全景视频是无法直接合成字幕和包装元素,要根据位置进行畸变校正。

  4、CG视效:

  如果遇到从前到后的大跨度的CG视效,工作量和难度非常大。

  5、擦除:

  把画面内导演不想要的一切都擦干净吧,特别是运动镜头,要校正畸变并准确跟踪,再擦除还原补漏。用到的软件和技术没有10个也要8个专业DT流程处理了。

  VR视频在360度全景视频的基础上,还允许人们在视频场景中任意位置的360度自由观看,即VR视频允许用户将自己完全沉浸在虚拟场景中,并与这个虚拟世界中的虚拟环境进行交互。通俗的来说,在真正的VR视频中,观众将以第一人称视角、作为一名“角色”融入影片中。


  VR视频的发展前景如何?


  1、制作成本

  关于VR视频的制作,早年好莱坞就有导演开始尝试,至今面世的VR影片如《LOST》、《肉与沙》等,这些电影几乎都在10分钟以内,暂不谈观看效果,其制作成本也是高得离谱。据了解,制作短短4分钟的VR视频的成本至少为60万。而同时,硬件设备没有普及,用户群也小,VR视频上市后如何变现,也是一道难题。


  2、硬件普及

  随着越来越多的巨头入局VR产业,VR硬件也越来越火热,支持VR视频创作的软件也越来越智能,也意味着VR视频创作的门槛与成本也在降低,同时也刺激了VR视频的需求。

  对于许多小型内容团队来说,制作VR视频的投资可能是负担不起的,因此,目前最活跃的还是360全景视频。360度全景视频可以指导用户理解VR,它是引导用户进入VR时代的入门药,也为VR视频拍摄提供了技术沉淀。

  因此,VR视频的市场未来可期,但VR视频的普及还有很长的路要走